How Does Online Gaming Work?

Les jeux en ligne proposent des jeux animés ou de soutien sur ordinateur avec différents utilisateurs, via Internet ou un réseau local. Maintenant, une question se pose, pourquoi est-il nécessaire de jouer contre un ordinateur une fois que vous avez la possibilité de jouer avec un être humain ? La réponse à cette question est que le jeu en ligne vous relie à divers joueurs du monde et crée une telle atmosphère pour vous où vous pouvez vous affronter et vous sentir comme dans une situation réelle.

Grâce au jeu en ligne, vous pouvez subjuguer un rival d’une telle nature qui ne vit pas encore dans ce monde. L’action entre les joueurs est contrôlée par des serveurs dans les jeux en ligne tandis que les graphismes et le son sont gérés avec votre ordinateur. Il existe de nombreuses variétés de jeux en ligne parmi lesquels choisir. Vous pouvez jouer à des jeux compliqués rapidement à l’aide d’une connexion Internet rapide.

Les jeux en ligne nécessitent un réseau qui comprend des ordinateurs solitaires ou plus pour fonctionner comme des serveurs. Les ordinateurs des joueurs sont appelés clients. Les clients se connectent au serveur via Internet ou un réseau local. Le serveur agit comme une organisation de jeu en ligne qui suit le jeu sélectionné du joueur, conserve des enregistrements du joueur et fournit également des commérages entre les joueurs.

Au moment du jeu, le serveur facilite les actions de chaque participant. Au fur et à mesure que les participants se déplacent, jouent une carte ou brandissent une arme, les messages « l’état du monde » sont envoyés au serveur par leurs ordinateurs, puis après avoir reçu les signaux, le serveur transmet immédiatement ces signaux aux autres ordinateurs clients. Tous les mouvements que vous effectuez au moment du jeu apparaissent sur les ordinateurs des autres utilisateurs. L’ordinateur client transmet ensuite les sons et les graphiques fournit ainsi les effets visuels pour tous les joueurs.

Les jeux sur Internet peuvent être classés en deux groupes. Un groupe accessible via des serveurs centralisés tandis que l’autre groupe fonctionne via des serveurs distribués. Les serveurs fédéraux hébergent normalement les jeux qui permettent à un certain nombre d’utilisateurs de jouer simultanément en même temps que nécessaire dans les jeux de joueurs énormes comme Ever Quest. Le serveur central contient de nombreuses informations concernant la situation de ces jeux. Le monde du jeu fonctionne sans arrêt 24 heures sur 24, donc le jeu continue, que vous jouiez ou non. Les jeux en ligne ne se terminent en aucun cas, vous pouvez continuer à jouer selon votre désir. Pour commencer à jouer, l’utilisateur doit ouvrir le logiciel client qui se connecte au serveur maître du jeu.

Dans un système distribué, le logiciel serveur stocke de nombreux serveurs de jeu excités sur les PC des clients. La stratégie instantanée est utilisée dans des jeux tels que Myth et des tireurs 3D comme Quake III Arena, etc. Ces jeux nécessitent des mises à jour très rapides appelées “état du monde”. Les serveurs distribués étendent le pack de communication ; un serveur solitaire suit à peine de nombreux joueurs de Quake.

Les serveurs de jeu communiquent des signaux au serveur maître à chaque minute et le serveur maître affiche les adresses de tous les serveurs de jeu dynamiques. Si vous voulez jouer, vous devez obtenir la liste des serveurs de jeu actifs disponibles avec le serveur maître. Les joueurs peuvent interroger des serveurs individuels, à partir de la liste d’informations, concernant la catégorie de jeu existant sur ce serveur ; le “ding time” et le nombre de joueurs qui jouent ou la durée requise pour la communication des commandes entre le serveur et le joueur. Les joueurs sélectionnent généralement un serveur avec le moins de temps de ping avant de se connecter directement au serveur de jeu.

Source by Bruno Auger